Extrusiones con torsión
Usa Torsión para que una extrusión suba en espiral. Selecciona una región, pulsa E y rellena el campo Torsión en el panel de la operación. El perfil gira según sube, así que las paredes salen como una espiral suave y no como una pila de caras planas: un jarrón, un mango moleteado, un conducto que gira al subir.
Qué hace
El campo va en grados, hasta 3600 en cada sentido, que son 10 vueltas completas positivas hacia un lado y negativas hacia el otro. Cero es un prisma recto, y el campo se queda en cero hasta que digas otra cosa.
El giro ocurre alrededor del centro del propio perfil, no del origen del croquis. Un cuadrado dibujado a un lado gira donde está. Coloca el perfil antes de poner el ángulo. Si vienes de un CAD que gira alrededor del origen del croquis, cuenta con que aquí la forma se quede exactamente donde la dibujaste.
En esta versión no hay control del ángulo de desmoldeo. El desmoldeo es una conicidad que abre o cierra la sección según sube. El panel de la operación no tiene ningún campo para él, así que aquí no puedes ponerlo. Puede que veas el desmoldeo mencionado en un documento generado por un script.
| Rango | De −3600° a 3600° |
| Gira alrededor de | El centro del propio perfil |
| Funciona con | Cualquier condición de final, y con el desmoldeo |
| Se ignora en silencio si | La región tiene un agujero, o el Perfil escalonado está encendido |
Los dos casos en que no hace nada
Los dos son silenciosos, así que aprende a reconocerlos a simple vista.
Una región con agujero sale recta. El prisma con torsión se construye interpolando entre copias giradas de un contorno, y esa construcción no tiene respuesta para un segundo contorno dentro del primero. La extrusión no falla: vuelve al prisma recto y descarta la torsión. Si necesitas una pieza torsionada con un agujero, torsiona el sólido y corta el agujero después, como operación propia.
El perfil escalonado manda. El Perfil escalonado se hace cargo de la forma del prisma entero, y el campo Torsión queda deshabilitado mientras esté activo.
Por qué mucha torsión en un perfil detallado puede salir mal
La espiral no es una superficie matemática: es una interpolación a través de una pila de secciones intermedias, una cada cuatro grados, entre 8 y 240. Sobra para las formas que se torsionan normalmente. Deja de sobrar cuando el perfil tiene muchas aristas y la torsión es grande: en cuanto el giro entre dos secciones vecinas supera la separación angular de las propias aristas del perfil, la interpolación puede enlazar el par equivocado y las caras se cruzan.
Mucha torsión pide un perfil simple. Un hexágono aguanta 10 vueltas; un engranaje de 100 dientes no. Si el resultado sale enredado, baja primero las vueltas y deja el detalle donde está.
Ver también
- Extruir y cortar: los campos sobre los que se apoya una torsión
- Extrusiones escalonadas: el otro control que se hace cargo del prisma
- Barrido helicoidal: cuando quieres una espiral y no una torsión
