Leer la línea de tiempo
Cada paso que das queda registrado como una pastilla en la tira blanca y estrecha del borde izquierdo del visor. Leer esa tira te dice cómo se construyó una pieza, en qué orden, y qué paso está en apuros.

Una pastilla por paso, la más antigua arriba
La tira mide 56 px de ancho y recorre la altura del visor, bajo el logotipo y separada de él por un borde. Arriba del todo hay una pastilla de cabecera: un icono de cubo con la etiqueta Modelo. Haz clic en ella y se abre el panel de configuración del modelo. En el editor de objetos inteligentes esa misma pastilla lleva un icono de destello y pone Smart object.
Debajo de la cabecera, una pastilla por paso en orden de construcción, la más antigua arriba, con una pequeña flecha entre cada par. Pasa el puntero por encima de una pastilla para ver el nombre del paso. La tira no se dibuja en Planos, ni tampoco en el editor de objetos inteligentes de código, que cede ese lado de la pantalla al panel de código y a su propio deslizador de vista previa.
El orden es lo importante. Cada paso se aplica sobre el resultado del anterior, así que la tira leída de arriba abajo es la receta de la pieza, y un paso solo puede usar lo que ya han hecho los que tiene encima.
La colocación de un objeto inteligente es el único paso cuya pastilla no muestra su propio nombre: muestra el nombre del objeto que colocaste.
La tira y la pieza se señalan la una a la otra
El nombre del tooltip no es todo lo que consigues al pasar el puntero. Deja el cursor sobre una pastilla y la pieza responde: las caras y aristas que produjo ese paso se ponen en azul de selección, todo lo demás retrocede a un gris translúcido, y el croquis del propio paso —que probablemente hayas ocultado— se fuerza de vuelta a la pantalla y se dibuja una segunda vez con trazos azules gruesos, para que se lea a través del gris incluso cuando está enterrado dentro del sólido.
Es la respuesta más rápida que hay a «¿qué paso hizo esto?», y no cuesta nada: el modelo no se reconstruye, no se recolorea nada del documento y al sacar el cursor de la tira todo vuelve a su sitio.
La pregunta funciona también al revés. Selecciona algo en 3D y se apagan todos los pasos que no hicieron nada de ello. En una historia de veinte pasos, eso convierte la tira en una lista corta de las dos o tres pastillas que merece la pena abrir. No se apaga nada cuando no hay nada seleccionado, no se apaga nada cuando lo que has clicado no es de ningún paso —un plano principal, un eje del mundo— y el paso cuyo panel está abierto no se apaga nunca, porque una pastilla que estás editando no puede leerse como irrelevante para sí misma.
Una pastilla apagada sigue viva: responde a un clic, a un clic derecho y al puntero exactamente igual que antes. Apagarse es una ayuda de lectura y nada más.
El color sigue lo que hace el paso
El color es fijo por tipo, así que una misma herramienta siempre tiene el mismo aspecto. Los croquis son verdes, los sólidos que añaden material son violetas y los cortes son rojos.
El color sigue el resultado, no la herramienta. Una extrusión puesta en Restar se colorea como un corte, no como una extrusión. Una pastilla roja en medio de una tanda de violetas es material que sale.
Hacer clic en una pastilla
| Gesto | Qué hace |
|---|---|
| Clic izquierdo | Selecciona el paso y abre su panel |
| Mayús + clic | Añade el paso a una selección múltiple, o lo saca de ella |
| Clic derecho | Abre el menú contextual. En un croquis es Ocultar en 3D / Mostrar en 3D y luego Eliminar. En los demás pasos es Desactivar / Activar y luego Eliminar |
| Clic en la tira vacía | Anula la selección |
Un croquis no se puede desactivar, y es a propósito. Que un croquis cuente o no no es cosa tuya: un croquis lo suprime la operación que lo consume, y un croquis desactivado se lee como un documento roto y no como una decisión. Así que la entrada sencillamente no está en el menú, ni en la versión de una pastilla ni en la de una selección múltiple. Activar sigue ahí para un documento escrito antes de esa regla que ya arrastre un croquis desactivado.
Abrir un panel así cambia también lo que muestra el visor. Editar una pieza ya construida se ocupa de eso.
El marcador
Una línea azul claro de 3 px recorre el borde izquierdo de la tira y termina en un tirador triangular. Ese es el marcador, y se sitúa entre el último paso que se está aplicando y el siguiente.
Los pasos que quedan por debajo se desvanecen casi hasta desaparecer, pero conservan su color: una pastilla violeta pálida sigue siendo una pastilla violeta, y eso es lo que distingue un paso futuro de uno desactivado, que se queda en gris sin color. No se han borrado: no forman parte de lo que estás mirando.
Arrastra el tirador para moverlo. El arrastre recorre la historia: se engancha a la pastilla más cercana en cada movimiento y viaja en cuanto esa pastilla enganchada cambia, así que la pieza se va dibujando paso a paso bajo tu mano en vez de dar un salto al soltar. Hacer clic en una pastilla no lo mueve nunca. Volver atrás en la línea de tiempo cuenta el resto.
Leer el estado de una pastilla
| La pastilla se ve así | Qué significa |
|---|---|
| A todo color | Aplicada, forma parte del modelo que ves |
| Con su color a media intensidad, dentro de un aro discontinuo | Esperando a que señales algo: el paso no está terminado, no está roto |
| Con su color y un triangulito ámbar en la esquina | Se construyó, pero sobre una suposición: comprueba dónde ha caído |
| Apagada, puntero normal, con algo seleccionado en 3D | Nada de lo que has seleccionado salió de este paso |
| Muy pálida, con su color, puntero normal | Por debajo del marcador, ahora mismo sin aplicar |
| Gris, sin nada de color, el puntero pasa a círculo tachado | Desactivada |
| Rojo pastel, parpadeando | Este paso falló en la última reconstrucción |
| Gris mientras otra pastilla está en rojo | Ha fallado otra cosa; este paso está bien |
| Una rueda giratoria en lugar del icono | Se está recalculando ahora mismo |
El modo de error es global. En cuanto falla un paso, todas las pastillas se retiñen a la vez: las que fallan se ponen en rojo pastel y parpadean, y el resto se van a gris. Una línea de tiempo entera en gris no está rota, te está diciendo que vayas a buscar la pastilla roja. No hay nada más que anuncie el fallo.
Un paso que solo está esperando no hace eso. Una revolución sin eje elegido, un barrido sin recorrido, un plano de referencia que aún pregunta desde qué cara medir: ninguno es un fallo. Ni siquiera se intenta construirlo, todo lo que viene después sigue como si el paso no estuviera, y la pastilla lo enseña quedándose a media intensidad dentro de un aro discontinuo en lugar de ponerse roja. Nada más de la línea de tiempo cambia de color. Abre el paso y su panel te estará pidiendo lo que falta por señalar.
Un aviso nunca repinta una pastilla. Cada pastilla ya tiene un color que dice de qué tipo de paso se trata, así que un paso que se construyó sobre una suposición —un redondeo cuya arista se reconoció por medida y no por identidad— lleva en su lugar un triangulito ámbar en la esquina, y el mensaje en su tooltip.
Grupos
Un grupo colapsa una tanda de pasos consecutivos en una sola pastilla con nombre. Haz clic en ella para entrar en una vista de ese grupo solo, con una flecha atrás para salir. Si ha fallado algún paso de dentro, la pastilla del grupo lleva el tinte de error, así que entra a ver cuál es.
Para hacer uno: Mayús + clic en las pastillas que quieras, clic derecho sobre la selección, Agrupar. La pastilla nueva aparece con el nombre ya en edición, así que escribe el nombre y pulsa Enter. Si lo descartas, el grupo se llama Grupo, que no le dice nada al siguiente que lo lea.
Agrupar solo se ofrece cuando los pasos que has seleccionado son consecutivos, están sin agrupar y están en el nivel superior. Una selección con un hueco, o que se mete en un grupo que ya existe, no tiene entrada Agrupar ni explicación.
La pastilla de un grupo tiene menú contextual propio, y es el único sitio donde viven dos comandos:
| Gesto | Qué hace |
|---|---|
Clic derecho en el grupo, Renombrar |
Vuelve a poner el nombre en edición |
Clic derecho en el grupo, Desagrupar |
Disuelve el grupo. Los pasos se quedan exactamente donde están y vuelven a ser pastillas corrientes |
Ninguno de los dos está en el menú de un paso miembro, así que sal del grupo antes de ir a buscarlos.
Cuando falla
La línea de tiempo entera está gris. Ha fallado un paso. No hay lista de errores ni resumen, así que busca la pastilla roja que parpadea y ábrela. Cuando un paso se pone rojo explica lo que vas a encontrarte dentro.
Una pastilla no hace nada al hacer clic. Hay dos clases de pastilla que rechazan el clic izquierdo, y la forma del puntero te dice sobre cuál estás. Una pastilla desactivada es inerte: está gris, el puntero encima es un círculo tachado, y el clic ni la selecciona ni abre nada. Haz clic derecho y elige Activar. Una pastilla por debajo del marcador también es inerte, pero conserva su color y el puntero sigue siendo la flecha normal: baja el marcador más allá de ella y vuelve a responder.
Una pastilla no tiene menú contextual. Los pasos por debajo del marcador no ofrecen ningún menú contextual, así que ahí abajo no hay Desactivar, ni Eliminar, ni Ocultar en 3D. Devuelve antes el marcador al final y entonces haz clic derecho.
Media tira se ha apagado y no has tocado el marcador. Hay algo seleccionado en 3D y esos pasos no hicieron nada de ello. Haz clic en vacío para anular la selección y la tira recupera toda su fuerza. No se ha vuelto atrás, ni desactivado, ni perdido nada.
Un croquis no tiene Desactivar en su menú. No es que falte: no se ofrece. Un croquis lo suprime la operación que lo consume, nunca la mano. Si lo que quieres es quitarlo de la pantalla, usa Ocultar en 3D.
Ver también
- Cuando un paso se pone rojo: encontrar el fallo al que apunta la línea de tiempo en gris
- Volver atrás en la línea de tiempo: mover el marcador e insertar un paso a mitad de la línea de tiempo
- Editar una pieza ya construida: abrir un paso y cambiarlo
- Un recorrido por el editor: dónde queda la tira entre los demás paneles
