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Círculos, arcos y primitivas curvas

6 min readUpdated ago 2026

Usa el grupo CURVAS, el segundo de los tres de la barra de croquis, para colocar cualquier cosa redonda: tres formas de colocar un círculo, dos de colocar un arco y cuatro primitivas compuestas que a mano costarían un puñado de líneas y restricciones cada una. Recurre a él dentro de un croquis siempre que el contorno que necesitas no esté hecho de aristas rectas.

Todo lo que dibuja el grupo CURVAS, en un solo croquis.
Todo lo que dibuja el grupo CURVAS, en un solo croquis.

Tres círculos

Los tres dibujan el mismo círculo, partiendo de tres cosas distintas que puedes saber ya de él.

Qué círculo usar
Herramienta Clics Úsalo cuando
Círculo 2: centro y luego el borde Sabes dónde va el centro
Círculo (2 puntos) 2: dos puntos opuestos Sabes qué tiene que tocar, no dónde está su centro
Círculo (3 puntos) 3: puntos del borde Sabes tres cosas por las que debe pasar

El botón muestra por defecto el primero, y los otros dos están detrás de su flecha. Los tres acaban siendo la misma primitiva, un punto centro y un radio, así que un círculo colocado por tres puntos se puede acotar después por su diámetro igual que cualquier otro.

Circle through three pointsTres puntos del borde, y el único círculo que los cumple.

Mientras arrastras un círculo, un campo R sigue al cursor. Escribe un radio, pulsa Enter y el círculo se confirma exactamente con esa medida. El círculo por dos puntos ofrece en su lugar un campo , porque ese gesto define un diámetro.

Dos arcos

Qué arco usar
Herramienta Clics Úsalo cuando
Arco (3 puntos) 3: primero los dos extremos, luego la curvatura Sabes dónde empieza y dónde acaba
Arco (centro + extremos) 3: centro, inicio, fin Sabes el radio

Fíjate en el orden de clics del arco por 3 puntos. El tercer clic fija la forma, en lugar de un extremo. Dibuja los dos extremos y luego tira de la curva por donde la quieras.

Arc through three pointsPrimero los extremos, y al final el punto por el que pasa.

Ranura

Tres clics: el centro de cada extremo y luego el ancho. Lo que aterriza en el croquis son dos arcos y dos tramos rectos, ya tangentes entre sí y con los arcos restringidos iguales. Úsala para la forma por la que desliza un tornillo, en lugar de montarla con cuatro piezas y tres restricciones.

SlotDos clics colocan los centros de los extremos y el tercero fija el ancho. Lo que cae son dos arcos y dos tramos rectos, ya tangentes entre sí.

Elipse

Haz clic en el centro y luego en una esquina de su caja envolvente. La mayor de las dos distancias se convierte en el eje mayor, que es lo que decide la orientación que te llevas. Nace alineada con los ejes. Para girarla, restringe su línea de eje mayor, que la herramienta dibuja como geometría real precisamente para eso.

A diferencia de una aproximación con polilíneas, esto extruye como una superficie elíptica de verdad. Nada de lo que venga después necesita saber que alguna vez fue una elipse.

Rectángulo redondeado

Busca esta detrás de la flecha de Rectángulo, en FORMAS, con las herramientas de lado recto, porque se dibuja como un rectángulo: dos esquinas en diagonal y un tercer clic para el radio de las esquinas, limitado a lo que quepa dentro de la caja. Está en este artículo porque lo que sale es una primitiva curva: una sola cosa con un radio, antes que cuatro líneas y cuatro redondeos.

Rounded rectanglePrimero las dos esquinas y luego el radio, arrastrado hasta que se lee bien. Sale como una sola primitiva con un radio que cambiar después, no como cuatro líneas y cuatro arcos.

Gota de agua

Usa la gota de agua para un agujero redondo que vayas a imprimir de lado.

Un agujero redondo impreso de lado necesita soporte: pasados unos 45° desde la vertical, la parte alta del taladro no tiene nada debajo y se descuelga. Un agujero en forma de gota de agua no lo necesita. Sus paredes nunca superan los 45°, así que se puentea a sí mismo.

Tres clics: centro, radio y la dirección a la que apunta la punta. La punta siempre cae a r·√2 del centro, que es exactamente lo que hace que las paredes salgan a 45°. Tú eliges hacia dónde apunta, nunca cuánto se aleja.

Water dropCentro, radio y dirección de la punta.

Lleva un círculo de construcción que no verás dibujado, porque el lado redondo de la gota va justo por él. Es geometría real, así que acótalo por radio o por diámetro como cualquier otro agujero. Lleva además un eje de construcción del centro a la punta, en trazo discontinuo, que puedes restringir para orientarla. Arrastra la punta y la gota gira. Lee Soportes y puenteo, en el itinerario de impresión, para saber cuándo un agujero pide este tratamiento.

Qué deja cada herramienta

Las herramientas curvas de un vistazo
Herramienta Tecla Deja
Círculo C Un círculo: punto centro y radio
Círculo (2 puntos) Lo mismo, a partir de dos puntos del borde
Círculo (3 puntos) Lo mismo, ajustado a tres puntos
Arco (3 puntos) A Un arco, su centro y sus dos extremos
Arco (centro + extremos) Lo mismo, definido al revés
Ranura S 2 arcos + 2 tramos rectos, con igualdad de radio y tangencia
Elipse E Una elipse real más sus dos líneas de eje
Rectángulo redondeado Una primitiva derivada con radio de esquina
Gota de agua Una gota derivada, su círculo de construcción y su eje de punta

Líneas, rectángulos y polígonos cubre la mitad recta de la barra, y el texto, el dibujo vectorial y los engranajes están en Texto, dibujo vectorial y engranajes.

Ver también

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