Cuando un paso se pone rojo
Una reconstrucción que falla se anuncia de una sola manera: el paso que ha fallado se pone rojo pastel y parpadea, y todas las demás pastillas de la línea de tiempo se ponen grises. Encuentra la pastilla roja, haz clic en ella y lee el aviso de la parte de arriba de su panel. Ese aviso es el único sitio donde existe el mensaje.
El mensaje vive dentro del paso
No hay lista global de errores ni resumen en ninguna parte del editor. Nada cuenta los fallos, nada los lista y no salta ningún aviso flotante. Si no miras la línea de tiempo, no te enteras.
El aviso lleva el mensaje palabra por palabra, y el mensaje es el diagnóstico entero. No hay un código que consultar ni una segunda pantalla con más detalle. Los avisos de precaución usan el mismo aviso en amarillo, y un aviso de esos no detiene la reconstrucción.
Encontrar primero el paso correcto
Cuando hay varias pastillas rojas, abre la más temprana. Los fallos se encadenan: un redondeo que ha perdido su arista se lleva por delante todo lo construido encima, y arreglar el primero suele arreglar el resto. Baja por la línea de tiempo, no subas.
Si la pastilla de un grupo lleva el tinte de error, el fallo está dentro. Haz clic en el grupo para entrar, y en la flecha atrás para salir.
Y antes que nada, plantéate deshacer. Un paso que hace un minuto estaba bien ha fallado por la edición que acabas de hacer, y Ctrl+Z es más rápido que un diagnóstico.
Familia uno: la geometría no da de sí
El paso está pidiendo algo que la forma no puede dar. El valor es demasiado grande para el material disponible, o los elementos que has elegido no se pueden resolver juntos.
Fillet geometry failed — common causes: radius too large, edges interfere, edges not connectable, tangency problem. Try a smaller radius or fewer edges.
Shell geometry failed — common causes: thickness too large for local feature size, or selected faces leave the boundary disconnected. Try a smaller thickness or fewer faces.
Offset failed — the distance may be larger than a local feature of the part. Try a smaller distance.
Estos mensajes nombran sus propias causas y terminan con una sugerencia. Tómate la sugerencia al pie de la letra y por orden.
Parte el valor por la mitad primero. Si falla un redondeo de 4 mm, prueba con 2 mm. Si 2 mm funciona, el problema es el tamaño, y el arreglo es o un radio menor o más material por donde pasa.
Luego recorta la selección. Si sigue fallando con un valor pequeño, el problema es la selección. Parte el paso en dos, con la mitad de las aristas en cada uno, y en una sola reconstrucción averiguas cuál era la arista culpable.
Familia dos: una entrada que ha desaparecido
El paso está buscando una cara, una arista o un cuerpo que ya no está ahí.
A referenced face/edge/vertex no longer exists
Esto es lo que te llevas después de borrar el paso que producía el elemento, o después de una edición que lo movió lo bastante como para no poder volver a encontrarlo. Las extrusiones, los redondeos y los booleanos se borran sin ningún aviso sobre lo que depende de ellos, así que este mensaje suele llegar una edición después del borrado que lo causó.
Dos arreglos. Si el elemento sigue existiendo de alguna forma, abre el paso fallido, borra la selección y vuelve a elegirlo. Si el paso que lo hacía ya no está, el elemento tampoco está, y al paso fallido hay que reapuntarlo a otra cosa o borrarlo.
La misma familia cubre el caso en que las entradas siguen existiendo pero ya no se encuentran:
Intersection is empty (selected bodies do not overlap)
Aquí no falta nada. Una cota ha cambiado y los dos cuerpos se han separado. Vuelve atrás para ver en qué punto se separaron.
Referencias que sobreviven a una edición explica por qué una cara que sigue claramente en pantalla puede aparecer igualmente como desaparecida.
Familia tres: un valor que el paso no acepta
La geometría está bien, pero lo que le has dado al paso queda fuera de lo que puede manejar. Estos mensajes enuncian la regla en lugar de sugerir un número más pequeño.
Profile region crosses the revolve axis — profile must lie on one side
Helical sweep does not support face-with-holes profiles in this release
El primero es una regla de la revolución: mueve el eje o el perfil para que no se crucen. El segundo es un límite de esta versión: construye el perfil exterior como un barrido y resta los agujeros después.
Un rechazo de este tipo no se arregla moviendo el número. Lee qué dice que es la regla y cambia la entrada para cumplirla.
Familia cuatro: un paso anterior está desactivado
A referenced feature is suppressed
Algo de lo que depende este paso está apagado. Haz clic derecho en la pastilla desactivada, la gris con el puntero que se niega, y elige Activar.
Si desactivaste el paso a propósito para averiguar qué dependía de él, este mensaje es la respuesta que buscabas.
Avisos de precaución
Un aviso amarillo no detiene nada. El que te vas a encontrar sale en un paso cuya selección se resolvió midiendo en lugar de por identidad: el modelo se ha reconstruido, el redondeo ha caído en algún sitio, y la aplicación te está diciendo que no está segura de que sea donde querías. Mira qué está resaltado antes de seguir, porque nada de lo que viene después va a protestar, y la exportación tampoco.
Trabajar un fallo
- Recorre la línea de tiempo buscando las pastillas rojas y abre la de más arriba.
- Lee el aviso y decide de qué familia es: algo que se niega, algo que falta, algo no permitido, algo apagado.
- Si el mensaje termina con una sugerencia, síguela, y parte el valor por la mitad antes que nada.
- Si nombra una referencia perdida, decide si vas a volver a elegir o a reapuntar.
- Reconstruye y vuelve a mirar la línea de tiempo, no la pieza. La pieza se ve mal igual tanto si falla un paso como si fallan cinco.
Cuando no consigues arreglarlo
Algunos pasos no se pueden recuperar en su sitio: la geometría sobre la que se construyeron ha cambiado de forma en lugar de moverse. Borra el paso fallido y vuelve a construirlo sobre la pieza tal como está ahora.
Un paso rojo no te impide guardar ni exportar
Ninguna de las dos cosas se bloquea, y ninguna te avisa.
Guardar no se toca. El documento es la receta, no el resultado, así que un archivo con un paso fallido dentro se guarda, se cierra y se vuelve a abrir como cualquier otro, y vuelve fallando en el mismo sitio. No se pierde nada por dejar una pastilla roja en un documento de un día para otro.
Exportar es lo que hay que pensarse. Un paso fallido no produce geometría ninguna, así que lo que fuera a hacer falta en el archivo que te descargas, en silencio. Nada del diálogo de exportación menciona el fallo. Un corte que ha fallado deja una pieza sin agujero, y esa pieza se lamina, se imprime y se lleva una tarde por delante antes de que te des cuenta.
Así que mira la línea de tiempo antes de exportar, no la pieza.
Ver también
- Leer la línea de tiempo: el gris y el rojo que son la única pista que tienes
- Referencias que sobreviven a una edición: por qué un paso pierde una cara que sigue ahí
- Editar una pieza ya construida: las ediciones que causan casi todos estos fallos, y cómo deshacerlas
- Trabajar con varios cuerpos: borrar una operación y lo que deja roto
