Cuando un paso se pone rojo
Una reconstrucción que falla se anuncia de una sola manera: el paso que ha fallado se pone rojo pastel y parpadea, y todas las demás pastillas de la línea de tiempo se ponen grises. Encuentra la pastilla roja y pasa el puntero por encima: el mensaje está en su tooltip. Haz clic en ella y esa misma frase está en el aviso de la parte de arriba de su panel, que además es donde puedes hacer algo al respecto.
El mensaje vive dentro del paso
No hay lista global de errores ni resumen en ninguna parte del editor. Nada cuenta los fallos, nada los lista y no salta ningún aviso flotante. Si no miras la línea de tiempo, no te enteras.
El aviso lleva el mensaje palabra por palabra, y el mensaje es el diagnóstico entero. No hay un código que consultar ni una segunda pantalla con más detalle. El panel de cada paso lo pinta desde el mismo sitio, así que un fallo nunca depende de que el panel de ese paso en concreto se haya acordado de enseñarlo. Los avisos de precaución usan el mismo aviso en amarillo, y un aviso de esos no detiene la reconstrucción.
Encontrar primero el paso correcto
Cuando hay varias pastillas rojas, abre la más temprana. Los fallos se encadenan: un redondeo que ha perdido su arista se lleva por delante todo lo construido encima, y arreglar el primero suele arreglar el resto. Baja por la línea de tiempo, no subas.
Si la pastilla de un grupo lleva el tinte de error, el fallo está dentro. Haz clic en el grupo para entrar, y en la flecha atrás para salir.
Y antes que nada, plantéate deshacer. Un paso que hace un minuto estaba bien ha fallado por la edición que acabas de hacer, y Ctrl+Z es más rápido que un diagnóstico.
Un paso apagado no es un paso rojo
Antes de ponerte a buscar, comprueba que lo que estás mirando es un fallo siquiera. Un paso también puede estar esperando, y esperar no se parece en nada a estar roto: la pastilla conserva su color a media intensidad dentro de un aro discontinuo, el resto de la línea de tiempo se queda exactamente como estaba, y todo lo que viene después sigue como si el paso no estuviera.
Eso es lo que parece un paso sin terminar: una revolución cuyo eje no has elegido, un barrido sin recorrido, un plano de referencia que aún pregunta desde qué cara medir. Su aviso dice
Elige la entrada que falta para terminar este paso.
y las propias filas del panel estarán apuntando al campo que está vacío. No hay nada mal en el modelo. La herramienta ha hecho una pregunta y sigue esperando la respuesta, así que haz clic en el campo vacío, señala en el visor y el paso se evalúa por primera vez.
La distinción importa porque es la diferencia entre «tengo un fallo» y «no lo he terminado». La lista de regiones es la única excepción que ni siquiera es una pregunta: déjala vacía y significa todas las regiones del croquis.
Familia uno: la geometría no da de sí
El paso está pidiendo algo que la forma no puede dar. El valor es demasiado grande para el material disponible, o los elementos que has elegido no se pueden resolver juntos.
Fillet geometry failed — common causes: radius too large, edges interfere, edges not connectable, tangency problem. Try a smaller radius or fewer edges.
La geometría del vaciado falló — causas comunes: grosor demasiado grande para el tamaño local de los detalles, o las caras seleccionadas dejan el contorno desconectado. Prueba con un grosor menor o menos caras.
Falló el desplazamiento — prueba con una distancia menor para esta geometría
Falló Desplazar caras — la distancia puede ser mayor que algún detalle local, o las caras no se pueden desplazar juntas. Prueba con una distancia menor o menos caras.
Estos mensajes nombran sus propias causas y terminan con una sugerencia. Tómate la sugerencia al pie de la letra y por orden.
En un redondeo o un chaflán, usa el número que te da el propio fallo. Debajo del campo del radio, después de un intento fallido, aparece un botón pequeño que dice Usar 4.6 mm. Ese número no es una estimación: se preguntó al motor una y otra vez hasta encontrar el valor más grande que de verdad acepta sobre esas aristas. Un clic lo coge. Antes de un intento ahí no hay nada, y es a propósito: debajo del campo no se imprime ningún máximo, porque la única respuesta honesta sale de haberlo probado.
Si no, parte el valor por la mitad primero. Si falla un redondeo de 4 mm, prueba con 2 mm. Si 2 mm funciona, el problema es el tamaño, y el arreglo es o un radio menor o más material por donde pasa.
Luego recorta la selección. Si sigue fallando con un valor pequeño, el problema es la selección. Parte el paso en dos, con la mitad de las aristas en cada uno, y en una sola reconstrucción averiguas cuál era la arista culpable.
Familia dos: una entrada que ha desaparecido
El paso está buscando una cara, una arista o un cuerpo que ya no está ahí.
Una cara/arista/vértice referenciado ya no existe
Esto es lo que te llevas después de una edición que movió el elemento lo bastante como para no poder volver a encontrarlo, o después de borrar el paso que lo producía. Un borrado con dependientes pregunta antes y los lista por su nombre, así que la vía habitual hacia este mensaje es una edición y no un borrado; pero el botón Eliminar sólo … de ese diálogo es exactamente la opción que lo produce a propósito.
Dos arreglos. Si el elemento sigue existiendo de alguna forma, abre el paso fallido, borra la selección y vuelve a elegirlo. Si el paso que lo hacía ya no está, el elemento tampoco está, y al paso fallido hay que reapuntarlo a otra cosa o borrarlo.
Tres parientes viven aquí, y cada uno nombra algo distinto que ha desaparecido:
No se ha podido identificar el cuerpo al que se adjuntó este croquis
La cara ni siquiera se llegó a buscar: el paso que hizo el cuerpo ya no corresponde a ningún cuerpo. Vuelve a adjuntar el croquis a una cara que exista.
Uno de los cuerpos con los que se une esta operación ya no existe: vuelve a elegir los cuerpos a fusionar
Una extrusión puesta en Añadir guarda la lista de los cuerpos a los que se suelda. Esa lista es tu respuesta, así que nadie la vuelve a contestar por su cuenta cuando uno de ellos se borra o se lo come un booleano. Abre la fila Se fusiona con del paso y vuelve a elegir.
No se encuentra la cara desde la que se mide el desfase inicial: vuelve a elegir una cara plana
Una extrusión cuyo desfase inicial se mide desde una cara en vez de escribirse como número. La cara ya no está, o es curva, o está en el propio plano del croquis, donde un desfase cero no se distingue de haber acertado con el cuerpo equivocado.
La misma familia cubre el caso en que las entradas siguen existiendo pero ya no se encuentran:
La intersección está vacía (los cuerpos seleccionados no se solapan)
Aquí no falta nada. Una cota ha cambiado y los dos cuerpos se han separado. Vuelve atrás para ver en qué punto se separaron.
Referencias que sobreviven a una edición explica por qué una cara que sigue claramente en pantalla puede aparecer igualmente como desaparecida.
Familia tres: un valor que el paso no acepta
La geometría está bien, pero lo que le has dado al paso queda fuera de lo que puede manejar. Estos mensajes enuncian la regla en lugar de sugerir un número más pequeño.
El perfil cruza el eje de revolución — el perfil debe quedar a un solo lado
Helical sweep does not support face-with-holes profiles in this release
El primero es una regla de la revolución: mueve el eje o el perfil para que no se crucen. El segundo es un límite de esta versión: construye el perfil exterior como un barrido y resta los agujeros después.
Otros dos vienen de las condiciones finales de la extrusión, y los dos hablan de lo que elegiste y no del número:
Extruir hasta cara necesita una cara plana como destino — esta es curva
Detenerse en una cara significa detenerse en su plano, y un cilindro o un redondeo no tienen un plano único en el que detenerse. Elige una cara plana, o usa una altura ciega.
Esta extrusión no tiene longitud — el desfase inicial llega a la condición final
El prisma ha salido de longitud cero: una cara de destino que está en el plano del croquis, o un desfase inicial que se ha comido toda la distancia.
Un rechazo de este tipo no se arregla moviendo el número. Lee qué dice que es la regla y cambia la entrada para cumplirla.
Familia cuatro: un paso anterior está desactivado
Una operación referenciada está suprimida
Algo de lo que depende este paso está apagado. Haz clic derecho en la pastilla desactivada, la gris con el puntero que se niega, y elige Activar.
Si desactivaste el paso a propósito para averiguar qué dependía de él, este mensaje es la respuesta que buscabas.
Avisos de precaución
Un aviso amarillo no detiene nada, y nunca repinta la pastilla: el color de un paso ya dice de qué tipo de paso se trata, así que un aviso aparece como un triangulito ámbar en la esquina de la pastilla, con la frase en su tooltip y en el aviso del panel.
El que más te vas a encontrar sale en un paso cuya selección se resolvió midiendo en lugar de por identidad: el modelo se ha reconstruido, el redondeo ha caído en algún sitio, y la aplicación te está diciendo que no está segura de que sea donde querías. Mira qué está resaltado antes de seguir, porque nada de lo que viene después va a protestar, y la exportación tampoco.
El otro que conviene conocer sale en una extrusión apuntada a una cara:
La cara de destino es más pequeña que el perfil — la extrusión se detiene en su plano, no en su borde
Perfectamente legal, y de vez en cuando justo lo que querías. Pero si elegiste esa cara esperando que el prisma terminara en su borde, no lo ha hecho: ha terminado en el plano infinito que pasa por ella, y el sobrante se ha ido más allá.
Tampoco todos los rechazos llegan como un paso rojo. Una herramienta que no acepta lo que has clicado lo dice donde lo has clicado: la herramienta Proyectar del croquis, ante una arista que no puede aplanar sobre el plano, se niega con un mensaje que nombra el motivo en lugar de dejar un fallo en la línea de tiempo.
Trabajar un fallo
- Recorre la línea de tiempo buscando las pastillas rojas y abre la de más arriba. Una pastilla a media intensidad dentro de un aro discontinuo no es una de ellas: está esperando a que señales algo.
- Lee el aviso y decide de qué familia es: algo que se niega, algo que falta, algo no permitido, algo apagado.
- Si el mensaje termina con una sugerencia, síguela. En un redondeo o un chaflán coge el botón
Usar … mm; si no, parte el valor por la mitad antes que nada. - Si nombra una referencia perdida, decide si vas a volver a elegir o a reapuntar.
- Reconstruye y vuelve a mirar la línea de tiempo, no la pieza. La pieza se ve mal igual tanto si falla un paso como si fallan cinco.
Cuando no consigues arreglarlo
Algunos pasos no se pueden recuperar en su sitio: la geometría sobre la que se construyeron ha cambiado de forma en lugar de moverse. Borra el paso fallido y vuelve a construirlo sobre la pieza tal como está ahora.
Un paso rojo no te impide guardar ni exportar
Ninguna de las dos cosas se bloquea, y ninguna te avisa.
Guardar no se toca. El documento es la receta, no el resultado, así que un archivo con un paso fallido dentro se guarda, se cierra y se vuelve a abrir como cualquier otro, y vuelve fallando en el mismo sitio. No se pierde nada por dejar una pastilla roja en un documento de un día para otro.
Exportar es lo que hay que pensarse. Un paso fallido no produce geometría ninguna, así que lo que fuera a hacer falta en el archivo que te descargas, en silencio. Nada del diálogo de exportación menciona el fallo. Un corte que ha fallado deja una pieza sin agujero, y esa pieza se lamina, se imprime y se lleva una tarde por delante antes de que te des cuenta.
Así que mira la línea de tiempo antes de exportar, no la pieza.
Ver también
- Leer la línea de tiempo: el gris y el rojo que son la única pista que tienes
- Referencias que sobreviven a una edición: por qué un paso pierde una cara que sigue ahí
- Editar una pieza ya construida: las ediciones que causan casi todos estos fallos, y cómo deshacerlas
- Trabajar con varios cuerpos: borrar una operación y lo que deja roto
