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Cotas

6 min readUpdated sept 2026

Usa una cota para fijar una distancia, un radio o un ángulo al valor que tú elijas. Selecciona la geometría, pulsa la tecla, escribe el valor.

Una cota es una restricción con un número dentro. Quita una libertad como cualquier otra relación.

Put a number on itSelecciona una arista, acótala, y la línea salta exactamente a esa longitud.

La referencia

Todas las cotas
Cota Tecla Selecciona Mide
Cota D 1 línea La propia línea (el campo dentro del panel de la operación se llama Longitud)
Distancia D 2 puntos La separación en línea recta
Distancia horizontal — 2 puntos Solo la separación en x
Distancia vertical — 2 puntos Solo la separación en y
Distancia ∥ D 2 líneas La separación entre dos líneas paralelas, medida perpendicularmente
Distancia punto → línea D 1 punto + 1 línea Distancia perpendicular
Distancia punto → curva — 1 punto + 1 curva Al punto más cercano de la curva
Distancia línea → curva — 1 línea + 1 curva Entre las dos
Radio R 1 círculo o arco El radio
Diámetro D 1 círculo El diámetro
Ángulo A 2 líneas El ángulo entre ellas

D es una tecla compartida. Longitud, distancia y diámetro son la misma intención, así que pulsa D y deja que la selección decida cuál te toca.

The same for a circleRadio o diámetro, según cómo venga especificada la pieza.

¿Radio o diámetro?

Usa la misma magnitud con la que viene especificada la pieza. Un agujero para un tornillo M4 se especifica en diámetro, así que acota el diámetro. Entonces el número de tu croquis es el número de la tabla de tornillería y nadie tiene que dividir nada entre dos. Un redondeo se especifica en radio. Acertar con esto elimina una categoría entera de error aritmético.

Un número, un nombre o una fórmula

Aquí es donde una cota deja de ser una medida y pasa a ser un mando. Todo campo de cota admite cualquiera de estas:

  • Un valor, como 30.
  • Un parámetro que ya existe, como ANCHO. La cota pasa a seguir lo que diga ese parámetro. Los nombres no distinguen mayúsculas y se guardan en mayúsculas, así que ancho y ANCHO son el mismo parámetro.
  • Un parámetro nuevo, declarado ahí mismo, como ANCHO(30). El número entre paréntesis es su valor de partida. El campo se confirma, el parámetro se crea y la cota queda atada a él. Declara así los parámetros para dar nombre a algo mientras lo dibujas.
  • Una expresión, como ANCHO / 2 - HOLGURA. Aritmética sobre otros parámetros.
A number with a nameescrito en el campo de diámetro crea el parámetro y ata el agujero a él de un tirón. El campo enseña el nombre y el número que da antes de que confirmes.

En el visor la etiqueta sigue mostrando el número, y no el nombre, porque una cota de croquis lleva su expresión dentro en lugar de un enlace visible. Para ver qué gobierna una cota, vuelve a abrirla: el campo te enseña el nombre que escribiste. Para comprobar que está atada, cambia el parámetro y mira cómo se mueve la geometría.

Este es el mecanismo en el que se apoya toda pieza configurable en Kapy. Un modelo con todas las cotas en números literales se puede editar. Un modelo con las cotas nombradas y relacionadas se puede redimensionar. Cambia un valor y la pieza entera le sigue, incluidas las operaciones construidas encima.

La cota sobre el lienzo

La etiqueta va girada a lo largo de su propia línea de cota y colocada justo al lado, del lado contrario a lo que mide, así que la línea ya no atraviesa el texto y una cota corta ya no se imprime encima de la misma geometría que está midiendo. Una cota vertical se lee de abajo arriba, como se lee un plano desde la derecha, y ninguna sale reflejada.

Igual que una ficha de restricción, una cota está desnuda en reposo —el valor sobre un velo— y solo saca su borde bajo el puntero. Y se puede arrastrar. La etiqueta se desliza a lo largo de la línea de cota, y al tirar de ella hacia fuera se lleva consigo la línea de cota, sus líneas de referencia y sus flechas, de modo que sigue pegada a lo que mide. La colocación se guarda a lo largo de la propia línea de la cota y no como un punto del plano, así que sobrevive a un zoom, a un cambio de plano y a que la geometría se mueva por debajo, y el gesto nunca toca el croquis: el documento se escribe una sola vez, al soltar.

Un ángulo tiene un mando más. Dos líneas que se cruzan forman cuatro ángulos, y cuál de ellos significa la cota es un selector de cuatro posiciones en su panel, en lugar de algo que se decidió una vez, sin vuelta atrás, al dibujarla. El número de la etiqueta es el ángulo que barre el arco de verdad, así que un ángulo obtuso marca 145°, no 35°. La excepción es un ángulo atado a un parámetro o a una fórmula: ese sigue imprimiendo la magnitud del propio parámetro, porque ese es el número que nombraste y el que editas en el panel de parámetros.

Cotas que mandan frente a cotas que miden

Las cotas de un croquis gobiernan. Fijan la geometría en lugar de describirla. Para saber cuánto mide algo sin restringirlo, selecciónalo y lee la barra de estado, que mide lo que tengas seleccionado sin tocar el croquis.

Ver también

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