Líneas, rectángulos y polígonos
Usa el grupo FORMAS, el primero de los tres de la barra de croquis, para dibujar todo lo que se hace con aristas rectas: puntos, líneas, rectángulos y polígonos. Recurre a él en cuanto estés dentro de un croquis y el contorno que necesitas tenga esquinas en vez de curvas. Este artículo es la referencia de esas herramientas: qué te pide cada una y qué construye por ti.
Tómate en serio esa segunda mitad. Un rectángulo en Kapy no son cuatro líneas independientes que casualmente forman un rectángulo. Son cuatro líneas más las restricciones que las obligan a seguir siéndolo, así que arrastrar una esquina te deja un rectángulo. Casi todas las herramientas de aquí funcionan así. Recurre a ellas en lugar de montar la misma forma a mano con líneas sueltas.

Punto
Un clic, un punto. No construye nada que puedas extruir. Solo sirve para que otras cosas se refieran a él: algo a lo que engancharse, de lo que colgar una restricción, desde lo que medir, o con lo que marcar el centro de un agujero antes de decidir su tamaño.
Línea
Clic en un extremo, clic en el otro. Y sigue haciendo clic: la herramienta sigue activa y encadena desde el último punto, así que un contorno de seis segmentos es un viaje a la barra y siete clics.
Dos comportamientos gobiernan todo lo que dibujes aquí:
- Lo casi horizontal y lo casi vertical se enderezan. Un segmento dibujado a menos de unos 3° de un eje se ajusta exactamente a él y recibe una restricción horizontal o vertical. Te llevas la alineación que buscabas y una restricción que la mantiene.
- Escape termina la cadena, y elegir otra herramienta también. Todo segmento que ya hayas cerrado se queda. Lo que Escape tira es solo el que aún va detrás del cursor.
Los tres rectángulos
Los tres producen lo mismo, cuatro líneas mantenidas en escuadra por restricciones, y solo se diferencian en lo que le cuentas a la herramienta.
| Herramienta | Clics | Úsalo cuando |
|---|---|---|
| Rectángulo | 2: esquinas opuestas | Sabes dónde va el contorno |
| Rectángulo (desde el centro) | 2: el centro y luego una esquina | La pieza es simétrica respecto a un punto que ya tienes |
| Rectángulo (3 puntos) | 3: una arista y luego el ancho | El rectángulo no está alineado con los ejes |
Los dos primeros van alineados con los ejes. Usa el de 3 puntos para dibujar un rectángulo inclinado sin rotarlo después, porque es el único que puede. Los tres viven en el mismo botón de la barra, que por defecto muestra el de esquina a esquina, y los otros dos están detrás de la flecha.
Polígonos
Dibuja un polígono desde una arista, en lugar de desde un centro y un radio. Tus dos clics son los dos extremos de un lado, y el polígono se construye sobre él.
Triángulo, cuadrado, pentágono, hexágono y octógono son la misma herramienta con N fijo. Usa la entrada genérica Polígono para poner tú el número.
Lo que sostiene la forma son restricciones: todos los lados quedan iguales entre sí y los ángulos interiores, fijados. Así que una sola longitud gobierna el polígono entero. Acota un lado, o escríbelo en el campo S mientras dibujas, y el resto le sigue. Si lo necesitas acotado entre caras o entre vértices, como se especifica la tornillería hexagonal, dibuja tú un círculo de construcción y restringe el polígono a él.

Teclear números mientras dibujas
Todas estas herramientas muestran un campo pequeño junto al cursor mientras arrastras: L para una línea, W/H para un rectángulo, S para el lado de un polígono. Escribe un número y esa dimensión queda bloqueada. La previsualización deja de ser libre en esa dirección y el valor se convierte en una cota real sobre la forma terminada.
En un rectángulo, pulsa Enter con los campos rellenos y la forma se confirma directamente. En una línea o un polígono el número queda bloqueado pero sigue esperando tu clic, porque una longitud sola no dice hacia dónde apunta la forma.
Qué deja cada herramienta
| Herramienta | Tecla | Deja |
|---|---|---|
| Punto | P | Un punto |
| Línea | L | Una línea por cada par de clics, más horizontal/vertical donde se infiera |
| Rectángulo | R | 4 líneas, 3 restricciones de perpendicularidad y una horizontal en la arista de la base |
| Rectángulo (desde el centro) | — | 4 líneas, 1 perpendicularidad, una horizontal, y los dos puntos medios de las diagonales anclados al centro |
| Rectángulo (3 puntos) | — | 4 líneas y 3 perpendicularidades, sin horizontal: la dirección de la base la eliges tú |
| Polígono (N) | G | N líneas, todos los lados iguales y los ángulos interiores fijados |
| Triángulo / Cuadrado / Pentágono / Hexágono / Octógono | — | Lo mismo, con N fijo |
Cierra el contorno y pasa a ser una región, que es lo que de verdad usa una extrusión. Círculos, arcos y primitivas curvas cubre el resto de las primitivas, y las herramientas que traen texto, dibujo vectorial y engranajes están en Texto, dibujo vectorial y engranajes.
Ver también
- Círculos, arcos y primitivas curvas: círculos, arcos y la gota imprimible
- Restricciones geométricas: las restricciones que estas herramientas añaden por ti
- Editar la geometría del croquis: cambiar lo que ya has dibujado
