Nervios, cartelas y redondeos
Cuando una pieza flexa demasiado, el instinto es hacerla más gruesa. Eso casi siempre es el movimiento equivocado en una impresión FDM: las paredes gruesas desperdician filamento, atrapan calor, se deforman y tardan una eternidad. El movimiento correcto es añadir forma — nervios, cartelas y redondeos — que compran rigidez por una fracción del material. Las paredes y los perímetros soportan la carga (ver Paredes, perímetros y relleno); estos tres detalles ponen ese material portante donde está realmente la tensión.
Nervios en lugar de paredes gruesas
Un panel plano se dobla como un cartón. Añádele un nervio fino puesto de canto cruzándolo y se vuelve drásticamente más rígido, porque la rigidez escala con el cubo de la altura de la sección — un nervio de 6 mm de alto resiste la flexión mucho más que 6 mm de espesor extra de panel, y usa una décima parte del plástico.
El truco es dimensionar el nervio para que se imprima como perímetros limpios sin un núcleo relleno débil. Haz el espesor del nervio igual a tu espesor de pared — dos o tres anchos de línea, así que 0,9–1,35 mm con una boquilla de 0,4 mm. Un nervio más grueso solo consigue un centro hueco y escasamente relleno que añade volumen sin rigidez.
| Dimensión | Pauta |
|---|---|
| Espesor del nervio | = espesor de pared (~0,9–1,35 mm) |
| Altura del nervio | hasta ~3× su espesor; más alto, añade nervios cruzados |
| Separación entre nervios | ~3–5× el espesor de pared entre nervios |
| Salida en nervios altos | 0,5–1° ayuda a imprimir y a evitar deformación |
Cartelas en soportes y esquinas
Allá donde dos caras se encuentran en ángulo recto y una de ellas toma carga — una escuadra en L, una pestaña de estante, la base de un gancho — la unión es el punto débil. Una cartela (una membrana triangular que puentea la esquina interior) ata las dos caras entre sí e impide que la unión se abra como una bisagra.
Mantén la cartela del mismo espesor que las paredes para que se imprima como perímetros macizos. Una cartela que llegue a unos dos tercios del recorrido de cada cara captura la mayor parte de la flexión; más grande que eso compra poco. En una escuadra de pared, dos o tres cartelas a lo ancho ganan a una sola central y alta, por la misma razón por la que los nervios ganan en rejilla.
Los redondeos detienen las grietas antes de que empiecen
Una esquina interior viva es un concentrador de tensiones — la carga se acumula en el punto y las grietas empiezan ahí, haya línea de capa o no. Redondéala con un redondeo y la tensión se reparte a lo largo de la curva en vez de clavarse en un punto. Esta es la mejora de resistencia más barata en CAD: no cuesta nada imprimir y a menudo duplica la carga que sobrevive una esquina.
- Esquinas interiores (reentrantes): redondea siempre. Hasta un radio de 1–2 mm transforma una entalla propensa a agrietarse. Donde un nervio o una cartela se une a una pared, redondea también esa unión.
- Esquinas exteriores: un pequeño chaflán o redondeo ayuda a la impresión (primera capa más limpia, menos enganches por pata de elefante) pero importa menos para la resistencia.
Junta los tres y rigidizas una pieza sin engordarla: nervios para vencer la flexión, cartelas para mantener las esquinas en escuadra, redondeos para que la tensión no se amontone en un punto. Material fino, inteligentemente conformado, gana a material grueso siempre en una máquina FDM.