Líneas acanaladasTraducido automáticamente del inglés
Líneas Acanaladas es la textura más sencilla del conjunto y, en la práctica, la más utilizada: un campo de rayas paralelas espaciadas uniformemente que recorren la superficie en el ángulo que elijas. Nervaduras, acanaladuras, estrías, lamas, pana — los mismos tres parámetros los cubren todos. A diferencia de cualquier otro patrón aquí, tiene una dirección, que es exactamente lo que quieres cuando el agarre o la luz tienen que funcionar de una manera y no de otra. El interruptor `Style` decide qué mitad de la raya es la característica principal. En el modo `walls` — el predeterminado — la raya en sí tiene un ancho `Thickness` y todo lo que hay entre ellas es la base: eso es una nervadura, y en relieve se eleva de la superficie como una cresta real. En el modo `holes` se invierte, la raya se convierte en la ranura y el espacio entre ellas es `Pitch` menos `Thickness` de ancho: eso es acanaladura, y grabado corta finos canales en la superficie. Ajusta `Thickness` a aproximadamente la mitad de `Pitch` y ambos modos convergen en una onda cuadrada perfecta, el clásico aspecto de vidrio estriado. `Pitch` es el espaciado de las líneas, `Angle` la dirección — 0 horizontal, 90 vertical — y `Depth` establece la profundidad de las nervaduras o ranuras. Las nervaduras salen más nítidas cuando corren perpendiculares a las líneas de capa, así que piensa en cómo se asienta la cara en la placa antes de elegir el ángulo. Mantén `Thickness` aproximadamente al doble del ancho de tu boquilla, alrededor de 0.8 mm en una boquilla de 0.4 mm; una `Depth` de 1 a 2 mm proporciona un agarre direccional real, mientras que 0.5 a 1 mm es suficiente para un acanalado puramente visual. Bueno para el agarre en mangos, palancas y deslizadores, paneles acanalados y frentes de muebles, nervaduras difusoras de luz en pantallas de lámparas, efectos de vidrio estriado, estilo de disipadores de calor y grandes paredes planas donde las líneas finas ocultan mejor las líneas de capa que una superficie lisa.
Parámetros
Este objeto expone estos parámetros. Los ajustas al colocarlo en el editor.
- PitchNúmero
Espaciado de línea, de centro a centro. Traducido automáticamente del inglés
- Por defecto
- 4 mm
- Rango
- 0.5 – 100 mm
- ThicknessNúmero
Ancho de la nervadura en el estilo `walls`, o de la ranura en el estilo `holes`. La mitad de `pitch` produce una onda cuadrada perfecta. Traducido automáticamente del inglés
- Por defecto
- 1.5 mm
- Rango
- 0.2 – 50 mm
- AngleNúmero
Dirección de la línea. 0° corre horizontalmente a través de la superficie; 90° las coloca verticalmente. Traducido automáticamente del inglés
- Por defecto
- 0 deg
- Rango
- -180 – 180 deg
- DepthNúmero
Qué tan profundas se cortan las ranuras, o qué tan sobresalientes quedan las nervaduras. Traducido automáticamente del inglés
- Por defecto
- 1.5 mm
- Rango
- 0.1 – 20 mm
- StyleOpción
`walls` convierte la raya en la nervadura; `holes` convierte la raya en la ranura, dejando un espacio de `pitch` − `thickness`. Traducido automáticamente del inglés
- Por defecto
- Walls
- Valores
- Walls · Holes
- ReliefOpción
`Engrave` corta en la superficie; `Emboss` la eleva. Traducido automáticamente del inglés
- Por defecto
- Engrave
- Valores
- Engrave · Emboss
Comunidad
Inicia sesión para valorar este modelo y unirte a la conversación.
Todavía no hay comentarios: sé el primero en contar qué tal imprimió.