Impresoras y materiales
La máquina y el material: tipos de impresora, filamentos y resinas, y las tolerancias reales que impone tu hardware.


Elegir tu impresora
5 artículosFDM, resina y las arquitecturas de máquina: qué le hace cada una a tus piezas y cuál encaja con lo que diseñas.

Dentro de la máquina
4 artículosLas piezas que tocan tu impresión, del hotend y la boquilla a la cama y el movimiento, y el límite de diseño que impone cada una.

Filamentos y materiales
6 artículosEl plástico es la otra mitad de la máquina: elige la familia según lo que haría fallar la pieza y conoce qué le hace cada una a tus cotas.

De la ficha técnica al diseño
5 artículosLee los números de un material y conviértelos en decisiones de diseño, y en tus propios ajustes calibrados.

Acabar la pieza
6 artículosDespués de la cama: soportes, lijado, alisado, pintura, recocido y pegado, y cómo diseñar para el acabado.

Mantenerla a punto
4 artículosUna máquina deriva: boquilla, correas, cama. Por qué tus ajustes calibrados se desvían y cómo recuperarlos.
