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Hardware

Impresoras y materiales

La máquina y el material: tipos de impresora, filamentos y resinas, y las tolerancias reales que impone tu hardware.

6 secciones30 artículos

Elegir tu impresora

5 artículos

FDM, resina y las arquitecturas de máquina: qué le hace cada una a tus piezas y cuál encaja con lo que diseñas.

Dentro de la máquina

4 artículos

Las piezas que tocan tu impresión, del hotend y la boquilla a la cama y el movimiento, y el límite de diseño que impone cada una.

Filamentos y materiales

6 artículos

El plástico es la otra mitad de la máquina: elige la familia según lo que haría fallar la pieza y conoce qué le hace cada una a tus cotas.

De la ficha técnica al diseño

5 artículos

Lee los números de un material y conviértelos en decisiones de diseño, y en tus propios ajustes calibrados.

Acabar la pieza

6 artículos

Después de la cama: soportes, lijado, alisado, pintura, recocido y pegado, y cómo diseñar para el acabado.

Mantenerla a punto

4 artículos

Una máquina deriva: boquilla, correas, cama. Por qué tus ajustes calibrados se desvían y cómo recuperarlos.

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